Фэндом

Mass Effect Wiki

DLC: Лігво Тіньового Ділка

3823статті у
цій вікі
Добавить новую страницу
Коментарі0 Поделиться
Шаблон:Widgets
ME2.png
ME2 PRC NRX 1.png

«Лігво Сірого Посередника» (англ. Lair of the Shadow Broker) - перше сюжетне доповнення для Mass Effect 2, що вийшло 7 вересня 2010р. Вартість DLC-800 MS/BioWare Points або $ 10 USD.

Доповнення впроваджує в гру однойменний квест, в якому Ліара Т'Соні і капітан Шепард об'єднаються, щоб протистояти таємничому Сірому Посередникові. Крім квесту гравцеві також стануть доступні кілька креслень для досліджень, два предмети в каюту, кілька досягнень і нове биотическое вміння Стазис. Проходження місії доступно після зустрічі з Ліара на Ілліуме, куди можна потрапити тільки в другій половині гри, після проходження місії "Горизонт".

ПроходженняРедагувати

Частина 1: РозслідуванняРедагувати

Починається все досить цивільно. "Цербер" надає Шепард(у) інформацію щодо Сірого Посередника і просить, щоб Шепард передав(а) її Ліара. Інформація дає Ліара шанс знайти Сірого Посередника і доводить, що Ферон, друг Ліари захоплений Посередником, живий. Ліара просить Шепард(а) зустріти її в квартирі, щоб обговорити плани щодо Сірого Посередника, але коли Шепард прибуває на місце, квартира опечатується поліцейськими, а Спектр Тіла Вазир проводить розслідування зникнення Ліари . Вазир наказує поліцейським виїхати, і за допомогою Шепард(а), проводить дослідження квартири. Щоб з'ясувати, куди зникла Ліара, потрібно досліджувати фотографію в рамці на другому поверсі, а потім все протеанскіе реліквії в будинку. З'ясується, що Ліара вирушила в офіс "Баріа Фронтірс", щоб зустрітися зі своїм інформатором. Вазир, Шепард і загін слідують туди ж.

Ліара зустрічається зі своїм контактом на третьому поверсі торгового центру Дрейкон. Коли Шепард, Вазир і команда прибувають на місце, хтось підриває будівлю. Шепард і команда вирішують прорватися на третій поверх знизу вгору, в той час як Вазир піднімається на дах будівлі. Коли Шепард, прорвавшись через загони найманців Сірого Посередника, досягає офісу "Баріа Фронтірс", Вазир вже опиняється там, і контактЛіари мертвий. Вазир запитує, чи було тіло Ліари знайдено, але перш, ніж Шепард зможе відповісти, з'являється сама Ліара і цілиться в Тілу. Вона каже, що азари-Спектр була тим, хто намагався вбити її, і що у Вазир є диск з місцем розташування Сірого Посередника, підібраний з трупа інформатора. Вазир тікає. Ліара кидається за нею в погоню, а Шепард і команда знову стикаються з найманцями Посередника. Коли Шепард все ж наздоганяє двох азари, Вазир відлітає на своєму транспорті. Ліара з Шепард(ом) сідають у таксі і продовжують погоню. Тут доведеться залишити одного з напарників. Якщо серед них є біотик - залишайте останнього. Його місце займе Ліара.

Під час погоні вам потрібно буде управляти таксі. Просто переслідуйте Вазир (жовта смуга) і ухиляється від перешкод начебто хв і вантажівок. Варто також остерігатися палаючого таксі, яке з'явиться ближче до фіналу погоні. Нарешті, Вазир потрапляє в аварію і падає в районі готелю "Лазур".

Шепард і Ліара продовжують боротися проти найманців Сірого Посередника, а потім намагаються нагнати Тілу (тепер уже по кривавому сліду). Слід приводить їх на площу, де Вазир бере в заручники жінку. За допомогою риторики можна переконати Вазир відпустити заручника, але битися з нею все одно доведеться. Битва ділиться на три частини - спочатку б'ємося з телой, потім з її підручними, потім знову з нею. Найкраще проти Вазир діє вміння Стазис, т. К. Поки азари нерухома, можна підійти до неї впритул, і після спаду захисту розстріляти в упор. Зрештою Тіла буде переможена. Передсмертний розмова з нею дасть зрозуміти, чому вона працювала на Посередника. Після цього чекає довгий діалог з Ліара.

Частина 2: Лігво Сірого ПосередникаРедагувати

Ліара приєднується до Шепард(у) під час набігу на базу Сірого Посередника. Належить довгу битву з найманцями Посередника, роботами і ракетними дронамі. Відмінною рисою цієї місії стануть конденсатори - після пострілу по них, вони щедро нагороджують електрикою усіх, хто стоїть поруч, тому тактика досить проста - займайте укриття і коли вороги будуть пробігати повз конденсаторів - стріляйте в останніх. Після довгого бою належить обороняти двері всередину бази, поки хакерської пристрій (заборонене навіть на Ілліуме) розкриває її. Біля команди збереться багато ворогів, але на щастя вони не занадто розумні в питаннях тактики і нападають хвилями, а не скопом. До того ж, навколо дверей стоять чотири конденсатора.

Всередині бази належить знести кілька аванпостів Сірого Посередника, таким чином пробившись до тюремних камерах судна. Там Ліара знаходить Ферона, однак він не може бути звільнений, оскільки підключений до Поточні пристрою. Пристрій підсмажить йому мозок, якщо втрутитися в систему, тому Дрелла пропонує єдиний спосіб відключити його- пробратися в командний пункт Сірого Посередника і дати йому бій.

Коли команда досягає командного пункту, з'ясується, що Посередник є ягом- представником маловідомої раси, яка замкнена на рідній планеті під карантином. Після довгого діалогу, Сірий Посередник знешкодить вашого напарника (залишитеся тільки ви і Ліара) і почнеться бій. Необхідно тричі зняти захист Посередника і тричі вступити з ним в рукопашну. Після смерті яга Ферон звільняється, а Ліара стає новим Сірим Посередником.

Частина 3: Ліара на "Нормандії"Редагувати

Після завершення місії під час діалогу Ліара можна запросити на борт "Нормандії". Вона принесе з собою іменні жетони Шепард(а), поговорить про настрій капітана і, якщо активна інша романтична лінія, згадає об'єкт симпатій Шепард(а).

Вороги в місіїРедагувати

Підсумки місіїРедагувати

ДосягненняРедагувати

  • "Увага до деталей"- скористатися всіма терміналами на базі Посередника;
  • "Найнебезпечніша гра"- вбити Тілу Вазир;
  • "Серце пітьми"- вбити Сірого Посередника;
  • "Важкий шлях" - пройти додаток на рівні складності "експерт" або "безумство";
  • "Наздогнати і перегнати" - згадати минуле з Ліара на "Нормандії".

Цікаві фактиРедагувати

  • Залежно від вибору третього однопартійця, Сірий Посередник вимовляє унікальну фразу про кожного з них:
    • Гаррус- "І спасибі, що призвели мені Архангела, нагорода за його голову ще не виплачена."**Грюнт- "Ви привели собою спадщинаОкіра, ми його розкриємо для вивчення."**Джейкоб- "Спасибі, що призвели мені і Шепарда, і містера Тейлора, Т'Соні. Їх смерть паралізує"Цербер"."
    • Джек- "Спасибі, що призвели піддослідні Нуль. За її тіло заплатять майже так само щедро, як і за ваше."
    • Заїд- "Заїд Массані! Ціна за вашу голову, призначена"Синіми світилами", все ще в силі ..."
    • Касуми- "Міс Касуми? Їїсірий ящик буде мені дуже корисний. (Якщо ви зберегли сірий ящик) / О, ви привели з собою міс Касуми. Я багато чув про її майстерності (якщо ви видалили сірий ящик)." У тому випадку, якщо місія Касуми ще не виконана, Сірий Посередник скаже- "Ви привели міс Касуми? Боюся, вона запізниться на вечірку у Хока."
    • Легіон-"Шепард, ти привів(а) з собоюгета."Цербер"навіть не уявляє його реальної цінності."
    • Міранда-"Ну, ви хоча б привели мені Шепарда і міс Лоусон, Т'Соні. Їх смерть паралізує"Цербер"."
    • Мордін-"Я радий, що ви привели менісаларіанца.Крогандобре заплатять за колишнього члена спецвійськ."**Морінт-"Забавно, що ви привели з собоююстіцара, Т'Соні, враховуючи ... її таємні задуми."**Самара-"Юстіцар-це чудово, Т'Соні. Донька не йшла з нею ні в яке порівняння."**Талі-"Дивуюся, що Ви взяли з собоюкваріанку, доктор Т'Соні. Адже саме її рішення призвело дозагибелі групинаХестроме."
    • Тейн- "Ви правильно вчинили, привівши із собою вбивцю, Т'Соні. Я подбаю просина містера КРІОС."
  • Після завершення місії можна відвідати командний центр Сірого Посередника. Там є:
    • Просунуте Навчання: можливість перерозподілити пункти здібностей членів команди за 1000 нульовий елемент;
    • Поставки: між місіями, є можливість отримувати ресурси і поліпшення для зброї;
    • Досьє: особиста інформація практично всіх членів екіпажу та інших персонажів.
    • Інвестиції: можливості спонсорувати певні місії. Кожна місія завершується після чергової місії, за ці місії дають прибуток;
    • Інформація про ресурси: можна буде дізнатися про планеті, багатої тими чи іншими ресурсами. Після виснаження планети можна знову прийти до цього терміналу, заплатити і знову летіти до "ресурсної" планеті;
    • Відео: тут можна дивитися відеофрагменти про деякі персонажах, включаючи екіпаж Нормандії, і інших персонажів, деякі з яких знайомі ще по Mass Effect (наприклад Андерсон, калісії аль-Джілані, Емілі Вонгі т.д.);
    • Дослідницький термінал: можливість проводити дослідження. Нічим не відрізняється від терміналу в лабораторії Нормандії;
    • Шафа для броні: можна змінювати тип і параметри броні. Аналогічний шафі в каюті капітана на Нормандії.
  • Після місії можна продовжити роман з Ліара, розпочатий в Mass Effect, поговорити з Ферон і послухати музику поруч з ним.
  • Якщо завести роман з Ліара в першій частині, а з Гаррус в другій і відправитися виконувати місії DLC після самогубний місії, запитавши після вбивства Тели Вазир про відносини, то Ліара зробить відсилання на поширений мем гри (Гаррус і калібрування).
  • Чи є найкращим DLC за оцінками критиків.

ПосиланняРедагувати

<!-Навігаційні шаблони -> Шаблон:Нав-DLC ME2

<! - Interwiki links ->

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Відвідайте інші вікіпроекти на Вікія!

Випадкова вікі