Mass Effect Вікі
Register
Advertisement
Mass Effect Вікі
ME2

Шаблон:На видалення

  • Оригінальна назва: Samara: The Ardat-Yakshi.
  • Умови: Після проходження «Горизонту» і виконання кількох спец. завдань N7.
  • Завдання: Поговорити з Самарою на особисту тему.
    • Оновлене завдання: Відправитися на Омегу до Арії Т'Лоак в «загробне життя».
    • Оновлене завдання:Провести розслідування і вбити Ардат-Якші.

Проходження[]

Останні 400 років Самара провела в самоті і з великим задоволенням поділиться таємницями. Перша бесіда лише поверхово торкнеться теми її місії по затриманню утікача злочинниці. Юстіцар в коректній формі відмовиться заглиблюватися в подробиці. Кожна наступна бесіда буде включати в себе нові факти її біографії. У другій бесіді Самара розповість про юстіціаріев і їх кодексі.

У третій бесіді з Самарою гравець дізнається, що їй, нарешті, вдалося напасти на слід злочинниці, яку вона вистежувала на Ілліуме. Зараз та користується ім'ям Морінт і знаходиться на Омезі. Вбити злочинницю-головна мета Самари вже протягом чотирьохсот років і причина, по якій вона стала юстіцаром. Морінт - Ардат-Якші, що має рідкісне генетичне захворювання. При сексі з нею партнер не відчуває м'якого злиття нервових систем. Вона підминає його під себе, наносячи психологічні та фізичні травми, аж до крововиливу в мозок і смерті. А найстрашніше в тому, що Морінт-дочка Самари.


Омега[]

Через високого рівня насильства на Омезі точно визначити місцезнаходження Морінт не представляється можливим. Однак, враховуючи репутацію Ардат-Якші серед азарі, Аріа Т'Лоак може знати про неї. Дійсно, Аріа розповість про останню жертву, молодій дівчині, яка жила в квартирі неподалік від ринку, в провулку навпроти шаленого пророка. У квартирі знаходиться збожеволіла від горя мати дівчини Діана. Вона розповість, що сталося з її дочкою. Неф, так звали вбиту, померла від крововиливу в мозок. Вона завжди була тихою дівчиною, захоплювалася скульптурою, любила малювати, але буквально два тижні тому все змінилося. У її житті з'явилася азарі Морінт. Дочка стала часто відлучатися з дому, проводячи вільний час у клубах. А повертаючись додому під ранок, розповідала про свою нову подрузі, не економлячи на хвалебні слова. Звичайним місцем для зустрічей була VIP-зона «Загробного життя», куди пускають тільки по паролю.

Діана погодиться допустити Шепард(а) кімнату своєї дочки для пошуку доказів. Оглядаємо щоденник, записку і статую. Щоденник містить велику частину необхідної інформації. Перший запис розкриє пароль для входу в клуб-Джарут, середня-повідає про любов до танців і наркотикуХаллекс, остання-розповість про смаки Морінт (фільм «Венья»-улюблені жіночі образи). Записка містить інформацію про улюбленого художника,Елкор Форту.

Морінт привертають творчі особистості. Ті, в кому є іскра, і ті, хто віддаляється від своїх однолітків. Спочатку вона заманює жертву своїй досвідченість і сексуальністю, а потім завдає удар. Процес цікавий їй не менше результату. Груба сила не допоможе зловити Ардат-Якші, напевно у неї припасено багато лазівок для миттєвого відступу на випадок небезпеки. Необхідно використовувати хитрість, виманити, а потім зачинити пастку. Раз вже вона любить полювати в «Загробного життя», дорога одна-в клуб. Діяти належить поодинці, Самара буде прикривати тили і уважно стежити за пересуваннями.


VIP-зона клубу[]

VIP-зона знаходиться за ринком. На вході в клуб називаємо вишибали пароль-Джарут. Опинившись всередині, оглядаємо зал, прагнемо привернути увагу до свій персони. По-перше, Морінт привертає мужність або самогубна відвага, по-друге, вміння себе правильно подати, по-третє, сила, прямота і натиск, по-четверте, насильство. У клубі є багато підходящих цілей:

  • Вій - шукає квитки на групу «Вигнання 10» (привід для бесіди і додаткові відомості про смаки Морінт)
  • Мельн, туріанец на танцполі,-пристає до танцівниці-азарі (привід для заступництва)
  • Вера-із задоволенням прийме пропозицію потанцювати (залучення уваги)
  • Вертін, туріанец на дивані, місцевий гопник, можна прогнати (самогубна відвага)
  • Едвін - бармен, замовити випивку для всіх (залучення уваги)
  • Верф, кроґан,-спроба образити (самогубна відвага)
  • Хорфтін, людина,-намагається врятувати свою подругу Мойралл від бандитів (самогубна відвага)

Виконання трьох-чотирьох подібних "квестів" приверне увагу Морінт. Заінтригована Морінт запросить Шепард(а) за свій столик, де зав'яжеться бесіда. Розмовляємо про мистецтво, музиці, подорожах, не забуваючи при цьому згадуватихудожника Форту,групу «Вигнання 10»,фільм «Венья»,наркотик Халлекс. Уникаємо розмов про юстіціаріев і сім'ї.

Цих відповідей цілком достатньо, щоб продовжити зустріч наодинці. Прибувши в номер Морінт, оглядаємо висить на стіні штурмову гвинтівку, отримуємопокращення «Шкоду штурмової гвинтівки», потім всі активні предмети-меч, пляшечку з таблетками, скульптуру, шахи, і, в останню чергу, переходимо до більш близькому і тісному спілкуванню, під час якого Морінт спробує застосувати свої смертельно небезпечні чари. Це практично вдасться зробити їй, якщо будуть низькі показники репутації героя або відступника. Великою несподіванкою для серійної вбивці стане поява Самари. Зав'яжеться бій, проте Морінт і Самара рівні за силою, і результат сутички належить визначити Шепард(у). Схопивши і відкинувши Морінт, він(вона) дає Самарі можливість нанести вирішальний удар.

Якщо у Шепард(а) сильна репутація Відступника (4 поділу) йому(їй) надасться можливість зробити вибір між Самарою і Морінт. Морінт настільки ж сильна, як її мати, а ніхто на кораблі, крім секретаря Келлі Чемберс і Касуми Гото, не помітить підміни. Тим не менш, Морінт може кинути гравця у фінальній місії. Також, при спробі завести з нею стосунки, Морінт скаже, що сильні особистості, такі, як Шепард, можуть пережити секс з Ардат-Якші, однак це брехня, і спроба зайнятися з нею сексом закінчиться смертю.

Після виконання цього завдання Самарі більше ніщо не заважатиме зосередитися на головній меті-майбутньої важкій битві з Колекціонерами.

Записи[]

  • Записка:
ME2 КПК(1)
Неф, я посилаю тобі голограму елкорского художника Форту. Його стиль бездоганний. Тільки не розглядай надто пильно, інакше можеш зійти з розуму. Я не хочу, щоб з тобою сталося щось погане. Не терпиться почути, що ти скажеш про Форту.


  • Щоденник:
ME2 КПК(1)
Запис перша:

Привіт, щоденник. Цикл 34, виток 671. Мені так багато треба тобі розповісти! Я назвала ім'я Джарута, і мене пропустили в VIP-зону "Загробного життя". Мені здавалося, що на мене всі дивляться. А потім поруч зі мною стала танцювати дуже красива азарі. Вона рухалася подібно воді -цільна і ритмічна, але при цьому гнучка й мінлива. Вона мене зачарувала. Потім я з нею танцювала, ми пішли на пікнік і тепер збираємося зустрітися завтра.

Запис з середини:
Цикл 36, виток 671. Невже я збоченка? Морінт ж дівчина і, до того ж, не людина. Але ... коли ми танцюємо, і через мене струмує Халлекс ... вона так на мене дивиться-з таким голодом, з таким бажанням ... Ніхто на мене так раніше не дивився. Сьогодні ми з нею поцілувалися.

Останній запис:
Цикл 42, виток 67. Вона запросила мене ввечері до себе. Що б не сталося, я хочу завжди бути з нею. Вона може продати мої роботи. Ми будемо жити в якомусь гарному місці, як ті жінки в Венья з улюбленої записи Морінт. Як мені могло так повезти? Я адже ні чим не примітна дівчина з Омеги.


Підсумки місії[]

Самара розправилася з Ардат-Якші. Вона залишається віддана особисто Шепарду. Відданість юстіцара залишається під питанням, але дане слово прив'язує її до Шепарду. Краще, ніж могло б бути. Завдання "Цербера" не поставлено під удар її присутністю в загоні. Юстіціаріев виконала своє завдання. На жаль, тіло Ардат-Якші не вдалося отримати для вивчення. Генетичні аномалії можуть бути вкрай корисні. Якби вдалося подолати її антисоціальний настрій, піддослідна могла б стати цінним придбанням для загону.

Цікаві факти[]

  • Це одна з двох місій (друга - "Тейн: Гріхи батька"), яку гравець проходить без використання зброї. Можна пройти її, навіть взагалі не вдаючись до насильства (Не влаштовуючи бійки в "Загробного життя")


<! - Навігаційні шаблони ->

Завдання в Mass Effect 2


<! - Interwiki links ->

Advertisement