FANDOM


Помилки статті
Слова нічого не значать, поки не перетвориш їх у вчинки.
Стаття містить помилки, помилки перекладу та/або друкарські помилки. Необхідно перевірити її на відповідність граматичним і орфографічним нормам української мови та/або перекладу проекту.
ME2
Disambiguous Невизначеність
Ця стаття про навичках в Mass Effect 2.
• Для перегляду статті про навичках в Mass Effect, перейдіть на Навички.
• Для перегляду статті про навичках в Mass Effect 3, перейдіть на Навички (Mass Effect 3).


Навички в Mass Effect 2 можна розділити на чотири категорії: це боєприпаси, биотические, бойові, і технічні. Категорія навику визначає, які для нього потрібні поліпшення, і як він буде діяти на різні типи захисту.

Біотичні навички зазвичай наносять додатковий втрат біотичних бар'єрам, а технічні-щитам. Деякі навички, однак, дають бонуси і проти інших типів захисту.

У кожного навику, за винятком єдності, є 4 рангу. Коли гравець підвищує рівень, кожен персонаж отримує очки загону, які можна використовувати, щоб отримати черговий ранг. Кожен ранг коштує стільки очок, скільки в позначено в його порядковому номері. Щоб відкрити всі 4 рангу (тобто повністю весь навик), потрібно в цілому 10 очок.

Після відкриття 4-го рангу гравець повинен буде вибрати одне з двох напрямків розвитку навички. Кожне з них, як правило, покращує всі аспекти оригінального навику, але один з аспектів набагато сильніше.

Окуляри навичокРедагувати

ШепардРедагувати

Шепард за всю гру може набрати51 очко команди: 50 за рівні і 1 очко додатково дається з придбанням бонусного навички.

Рівень Очки за рівень Всього
1-20 2 40
21-30 1 10
Усього - 50


Примітка: Після місії Колонія Горизонт з'явиться можливість повторно перерозподіляти очки в будь-який час за допомогою курсу перепідготовки на дослідному терміналі.

НапарникиРедагувати

Кожен член команди може набрати до 30 очок команди. Виняток становлять Міранда і Джейкоб, які можуть набрати до 31 очка через те, що мають по 2 стартових очка на початку гри. Інша виняток- Ліара, яка приєднується до команди тимчасово в DLC: Лігво Тіньового Ділка, і тому не має місії на лояльність-вона може набрати тільки 29 очок.

Одне з очок команди автоматично вкладається в навик лояльності персонажа, коли він стає доступний. Всі напарники (крім Міранди і Джейкоба) отримують з приєднання 1 очко команди, і 29 очок набираються при підвищенні рівня.

Рівень Окуляри Всього
1-5 2 очки за рівень 10
7-20 2 очки кожні 2 рівня 14
21-29 1 очко кожні 2 рівня 5
30 2 очки 2
Усього - 31

Примітка: DLC: Лігво Тіньового Ділка дає можливість перерозподілити окуляри команди напарників в будь-який час за допомогою пульта підвищення кваліфікації на Базі Сірого Посередника.

Основні навичкиРедагувати

Кожен клас гравця починає з єдності-навику використання панацеліна, що дозволяє відновлювати полеглих членів команди, і п'яти активних навичок, включаючи один унікальний.

Нижче список навичок, доступних кожному класу.

Примітки: ✓= Доступний спочатку ● = Можна розблокувати
Навички Адепт Інженер Розвідник Страж Солдат Штурмовик
}
Adrenaline Rush ME2 Icon Напір адреналіну
Concussive Shot ME2 Icon Приголомшуючий постріл
}
Cryo Ammo ME2 Icon Кріопатрони
Disruptor Ammo ME2 Icon Дезінтегруючі патрони
Incendiary Ammo ME2 Icon Запальні патрони
}
Злом ІІ
Замороження
Бойовий дрон
Incinerate ME2 Icon Займання
Overload ME2 Icon Перевантаження
Cloak ME2 Icon Тактична маскування
Tech Armor ME2 Icon Технічна броня
}
Заряд
Тяжіння
Singularity ME2 icon Сингулярність
Ударна хвиля
Кидок
Деформація
}
Єдність

Навички класуРедагувати

Крім 5-ти активних основних навичок у кожного класу є пасивний навик класу, який збільшує здоров'я, окуляри Героя/Відступника, і інше залежно від класу.

Class Навички
Адепт Досконалість в біотика
Інженер Досконалість в техніці
Розвідник Оперативник
Страж Помічник
Солдат Досконалість в бою
Штурмовик Досконалість в атаці

Бонусні навички Редагувати

Гравець будь-якого класу може вивчити один додатковий бонусний навик. Після отримання лояльності певного супутника, Шепард може пройти на дослідному терміналі інтенсивну підготовку і взяти унікальний навик супутника собі в якості бонусного. Згодом його можна міняти, витрачаючи 2000 одиниці нульового елемента, але одноразово використовуваний бонусний навик може бути тільки один.

Примітка: У разі повторного проходження гри вибрати бонусний навик (з числа відкритих за попереднє проходження) можна вже при створенні персонажа.

Навичка Напарник Місія лояльності
}
Neuralshock Світлошумові гранати Касуми Гото Касуми: Вкрадена пам'ять
Fortification Оборона Ґрюнт Ґрюнт: Обряд посвячення
Infernogrenade Граната "Інферно" Заїд Массані Заїд: Ціна помсти
}
Бронебійні патрони Ґаррус Вакаріан Вакаріан Ґаррус Вакаріан: Око за око
Розривні патрони Тейн Криос Тейн: Гріхи батька
Warpammo Деформуючі патрони Джек Джек: Піддослідна Нуль
}
Поглинання енергії Талі'Зора Талі: Зрада
Gethshieldboost Посилення щита гетів Легіон Легіон: Будинок розділений
Нервовий шок Мордін солус Мордін: Стара кров
}
Бар'єр Джейкоб Тейлор Джейкоб: Дар величі
Панування Морінт Самара: Ардат-Якші
Reave Спустошення Самара Самара: Ардат-Якші
Удар Міранда Лоусон Міранда: Чудо-дитина
Стазис Ліара Т'Соні Лігво Тіньового Ділка

Навички напарниківРедагувати

Кожен член команди має 3 активних навику: один початковий, другий разблокіруемий, і третій, що відкривається після виконання місії на лояльність.

Примітка: На відміну від бонусних навичок Шепард(а), щоб відкрити в поточному проходженні навик лояльності, треба виконати особисту місію напарника. Крім активних навичок, у кожного напарника є ще пасивний навик класу, що дає бонуси до здоров'я, втраті, і іншим показникам.

Навичка 1 Навичка 2 Навичка класу Навичка лояльності
Concussive Shot ME2 Icon Приголомшуючий постріл Overload ME2 Icon Перевантаження Class Power ME2 Icon Туріанскій бунтар Armorpiercingammo Бронебійні патрони
Concussive Shot ME2 Icon Приголомшуючий постріл Incendiary Ammo ME2 Icon Запальні патрони Class Power ME2 Icon Кроган-берсерк Fortification Оборона
Джек Shockwave ME2 Icon Ударна хвиля Pull ME2 Icon Тяжіння Class Power ME2 Icon Піддослідна Нуль Warpammo Деформуючі патрони
Джейкоб Тейлор Pull ME2 Icon Тяжіння Incendiary Ammo ME2 Icon Запальні патрони Class Power ME2 Icon Оперативник "Цербера" Me2barrier Бар'єр
Cloak ME2 Icon Удар тіні Overload ME2 Icon Перевантаження Class Power ME2 Icon Талановита злодійка Neuralshock світлошумові гранати
Hacking ME2 Icon Злом ІІ Drone ME2 Icon Бойовий дрон Class Power ME2 Icon Гет-розвідник Gethshieldboost Посилення щита гетів
Singularity ME2 icon Сингулярність Warp ME2 Icon Деформація Class Power ME2 Icon Вчений-азарі Me2barrier Стазис
Міранда Лоусон Overload ME2 Icon Перевантаження Warp ME2 Icon Деформація Class Power ME2 Icon Офіцер "Цербера" Slam Удар
Incinerate ME2 Icon Займання Cryo ME2 Icon Замороження Class Power ME2 Icon Саларіанскій вчений Neuralshock Нервовий шок
Throw ME2 Icon Кидок Pull ME2 Icon Тяжіння Class Power ME2 Icon Ардат-Якші (навичка) Dominate Панування
Throw ME2 Icon Кидок Pull ME2 Icon Тяжіння Class Power ME2 Icon Азарі-юстіцар Reave Спустошення
Drone ME2 Icon Бойовий дрон Hacking ME2 Icon Злом ІІ Class Power ME2 Icon Кваріанец-механік Energydrain Поглинання енергії
Throw ME2 Icon Кидок Warp ME2 Icon Деформація Class Power ME2 Icon Дрелла-вбивця Shredderammo Розривні патрони
Заїд Массані Concussive Shot ME2 Icon Приголомшуючий постріл Disruptor Ammo ME2 Icon Дезінтегруючі патрони Class Power ME2 Icon Найманець-ветеран Infernogrenade Граната "Інферно"

==Покращення навичок==Основна стаття:Дослідження (Mass Effect 2).

Біотичні поліпшення Редагувати

  • Тривалість дії биотики (Нейронна маска):Тривалість дії біотичних умінь загону зростає на 20%.
  • Сила біотичного удару 1 - 6 (Гіперусіленіе):Збільшує биотический шкоди загону на 10%.
  • Час відновлення біоуменія ("Розумний" підсилювач):Час відновлення біотичних умінь знижується на 20%.

Поліпшення інструметрона Редагувати

  • Час відновлення технічного вміння (Модуль "Гідра"):Час відновлення технічних умінь всього загону знижується на 20%.
  • Втрати технічного вміння 1 - 6 (Багатоядерний підсилювач):Ефективність технічних умінь членів загону зростає на 10% з кожним поліпшенням.
  • Тривалість дії технічного вміння (що настроюється евристика):Тривалість технічних умінь членів загону зростає на 20%.

Посилення членів загону Редагувати

  • Биотический шкоди піддослідні Нуль (Багатоядерні імплантанти)
Збитки від біотичних умінь Джек підвищується на 20%.
  • Інструметрон Мордіна (Нестандартне)
Ефективність технічних умінь Мордіна зростає на 20%.