FANDOM


ME2
ZTPOR
ME3
ME Основание Логотип
Лють-чертовски гарне знеболююче.

Заїд Массані(англ. Zaeed Massani)-персонаж з ігор Mass Effect 2 і Mass Effect 3. Його боялися і поважали мисливці за головами і наймані солдати. "Цербер" уклав контракт з Заїдом, щоб той допоміг командору Шепард(у) в місії з порятунку людства. В обмін на це, Заїд вимагає допомогти завершити ще одну місію, яку він прийняв заздалегідь-звільнити EAE енергії НПЗ від контролю "Синіх Світив" на планеті Зоря.

Зовнішність Редагувати

Сорок років для чоловіка-самий зрілий вік, але важке життя, постійні стреси, поранення і впровадження імплантів в організм зробили Заїда зовні старим. Волосся місцями сиве, шкіра обвітрилася, а голос Охриплість і неприємний на слух. Тим не менш, Заїд здоровий як бик, сильний і дуже добре «дружить» зі штангою та іншими залозками, що підвищують рівень мускулатури при належному зверненні.

Найманець в молодості пережив постріл у голову. Пошкодження були дуже серйозними, частина черепної коробки довелося відновлювати за допомогою імплантатів, поранений очей замінити на синтетичний протез.

Свого часу Заїд був одним з лідерів «Синіх Світив» і, як наслідок, надихався своєю роботою. На потоці ентузіазму він відправився в тату-салон, де йому на праві руку і плече накололи орнамент, що складається здебільшого з різних частин символу угруповання. На шиї зображений окремий символ, який є емблемою Світил. Він не приховує своє прикраса і в соціальному середовищі носить татуйовані руку і шию відкритими, навіть не дивлячись на те, що Світила його зрадили. Ймовірно, це обумовлено тим, що Заїд просто не хоче приховувати і забувати помилки минулого. Можна припустити, що постійно пам'ятаючи про свої промахи, таким способом він розохочує себе і підтримує дух в «зарядженому» стані.

Свої міркування про багато речей, якщо вони не стосуються безпосередньо справи, Заїд тримає при собі і починає говорити тільки тоді, коли сам цього захоче. Він не сильно дотепний і воліє мовчати, склавши руки на грудях. Шибко розумні і балакучі люди викликають у Заїда легку злобу, і свою неприязнь Заїд демонструє повним ігноруванням. Якщо він все-таки і починає відповідати, то найчастіше осаджує інтелігентів і балакунів парою грубих, прямолінійних фраз. Позбавлений витримки, такту, але досить приваблива людина, готовий терпіти від Заїда грубість, в кінцевому підсумку може і отримати на свою адресу пару компліментів або яку-небудь повчальну історію, про те, як правильно і без втрати часу перезаряджати однозарядний дробовик.

Останні роки Заїд веде здоровий спосіб життя. Він розуміє, що організм починає здавати і здоров'я треба економити. Для нього, здоров'я, як заряди в гвинтівці-не вчасно закінчиться в розпалі бою, і тоді матюкатися можна буде тільки в Аду. Раніше зловживав алкоголем, але після ускладнень міцно зав'язав. Ніколи не курив і нікому не радить. У нього завжди в загашнику є пара порад для самих упертих курців. Заїд знав одного хлопця, засранець курив поруч з вибухівкою. Далеко ж його дупу віднесло.

Одна з головних цілей в житті Заїда-помста. У нього було багато вендети і є ще одне незакінчена справа. Массані знає про наділі всіх месників, вони погано починали і погано закінчували. Можливо, він залежить від цієї ненависті. Можливо, тільки тому він зараз живий.

Підстава Синіх Світив Редагувати

Заїд Массані і Відо Сантьяго були тими, хто створив організацію найманців «Сині Світила», орудувала на початку своєї діяльності в Скілліанском межі. Зараз це велика, безпринципна організація з величезною агентурною мережею, безліччю посередників і внушающими зв'язками в системі Терміус, де і зосереджені їхні основні бази для найму та навчання бійців. На початку 2161 Заїд віддав весь свій капітал в руки Відо Сантьяго на розвиток організації, яка спочатку складалася з колишніх десантників, які прийшли в «Сині Світила» разом з Відо. Світила відразу ж почали займатися протизаконним бізнесом, і справи пішли в гору. Заїд швидко освоївся в ролі «директора з кадрів»; він відбирав найманців в ряди Світил, займався оснащенням бійців і тренуваннями, залишивши всю паперову роботу на Відо.

Зрада Редагувати

Відо керував фінансами організації і як ніхто інший пророкував швидке банкрутство, якби світло не розширили б кругозір. Відо пропонував почати бізнес з работоргівцями, в Світила почати приймати батаріан, які билися за трьох, але платити їм треба було як за одного. Заїд був проти, особливо проти спільної роботи з работоргівцями. Після сварки Відо зважився на вбивство, мабуть із почуття корисливості й ненависті, і, підкарауливши Заїда на черговий висадці, вистрілив йому в голову з армійського дробовика.

Пізніше, офіційно стануть вважати, що «Сині Світила» заснував якийсь батаріанец по імені Солемон Дал'сера. Все це-підставна інформація, легенда, створена Відо Сантьяго. У період розквіту організації в рядах найманців батаріанцев стало більше ніж людей, і багато хто вважав Світил спочатку батаріанской організацією. Солемон Дал'сера лише формальний лідер, чиє існування ставиться під сумнів. Відо прагнув приховати існування Заїда Массані взагалі, але досить наполегливі люди переживають і смерть. Заїд вижив. Жоден із зарядів дробовика, випущених в голову Заїда, не зачепив мозок, але основний удар припав на праву сторону обличчя, сильно пошкодивши череп, розвернувши шкіру і м'язи від скроні до підборіддя. Массані б помер від втрати крові та больового шоку, але його вчасно повернули з того світу. Не всі найманці перейшли на бік Відо.

Mass Effect 2Редагувати

У Мass Еffect 2 ми зустрічаємо Заїда на станції Омега, коли він б'є батаріанца, на якого полював, потім дізнаємося, що треба допомогти закінчити його останню місію, місію на лояльність. Існує два варіанти подій. Перший ми відіграватися відступника залишаємо всіх робітників заводу гинути у вогні, і без проблем вбиваємо Відо Сантьяго. Але можна стати героєм і врятувати робітників заводу від пожежі, яка влаштував Заїд. Але в такому випадку Відо відлітає. Але якщо мати досить велику кількість очок героя, можна змусити Заїда забути і він автоматично стане лояльним, що до того ж додасть плюс 2 очка героя.

Використовуване зброюРедагувати

Талант і вмінняРедагувати

180px

Mass Effect 3Редагувати

У третій частині може зустрітися нам при виконанні квесту зі звільнення посла Волусія Діна Корлака, якого намагаються вбити найманці за зв'язки з "Цербером". У кабінеті посла, при прослуховуванні повідомлень на особистому терміналі посла, Шепард дізнається голос Заїда. Перед прибуттям до кімнати, де тримають посла, Шепард каже, щоб той сказав Заїду що знайомий з Шепард(ом). При вході в кімнату ми бачимо, що Заїд розібрався з найманцями. Заїд може "переконати" Діна Корлака надати інформацію про напад на колонію і отримати при цьому підтримку бомбардувальників. Якщо проходити цей квест без Заїда, то Шепард особисто розправиться з головорізами і самому(самій) доведеться умовляти посла. Заїда можна зустріти в складських доках, де і надасть нам допомогу найманців, зв'язавшись по старих каналах. Якщо Заїд ні лояльний в Mass Effect 2, то тоді після прибуття в кімнату він важко поранений і вмирає.

Mass Effect 3: ЦитадельРедагувати

Заїд так само бере активну участь в DLC: Цитадель. "Що може бути важливіше ніж помста Заїда Массані довбаний дитячій іграшці?"

Вперше ми зустрічаємо Заїда в Замку Аркада, де він намагається на прохання якогось пацана дістати йому плюшевого Волусія. Поступово Заїд просаджує всі свої кредити і починає біситися, хлопчикові, мабуть, набридає чекати і він іде. Зустрівши Шепард(а), Заїд просить позичити кредити. Шепард може або дати Заїду кредити, попередньо змусивши сказати його "будь ласка", або самому зіграти. Зрештою, Заїд дістає плюшевого Волусія і дарує його стоїть поруч азарі.

"На тих зборах, де я зазвичай буваю, в основному кричать і лаються."

Можна запросити Заїда на вечірку. Він, як і всі члени команди, буде активно брати участь у святкуванні.

Етап 1 (Все тверезі): Веде розмову з Ґрюнтом, Рексом і Явіком і сперечається, хто переможе-Рекс або Грюнт.

Етап 2 (Всі напідпитку): Цікавиться картиною (Цікаво, що закостенілий найманець цікавиться мистецтвом) і намагається підкотити до Самарі, але мало чого домагається. Цікаво, що Самара-перша, до кого Заїд звернувся чемно (щодо того, як він спілкувався з іншими). При "тихої" вечірці Заїд з Гаррус намагаються "убезпечити" квартиру Шепарда від атаки наступного клону.

Етап 3 (Всі танцюють): Заїд, Рекс і Явік влаштовують тир з пивних пляшок і змагаються у влучності. При "тихої" вечірці разом з Гаррус намагається придумати, як зробити з джакузі й кавоварки смертоносну зброю.

Етап 4 (Похмілля): Заїд сидить на дивані у вітальні поруч з Кортез і питає Шепарда, не збудив чи кого-небудь вночі, а то через зламаний носа він хропе як пилорама.

Заїд може битися на арені "Армакс Арсенал", ліцензія на участь купується за бронзовий жетон.

Використовуване зброюРедагувати

Талант і вмінняРедагувати

Бойові навички Редагувати

  • Заїд пройшов стандартний курс підготовки десантника Альянсу, яка передбачала володіння штурмовою гвинтівкою і пістолетом. У бою він воліє автоматичне штурмову зброю із застосуванням боєприпасів класу Disruptor, які пробивають кінетичні бар'єри і наносять утрату синтетики.
  • Крім цього, в Альянсі Заїд вивчав єдиноборства вище обов'язкової норми так, що вийти переможцем з старого доброго ірландського мордобою йому під силу.
  • Після військової служби пристрастився до снайперської зброї. На даний момент предпочитается користуватися крупнокаліберними однозарядними снайперськими гвинтівками.
  • Для дуже близького контакту Заїд воліє заряджати зброю запальними снарядами, а для тих, хто засів в укриттях, найманець приберіг розривні гранати системи Inferno, тому Заїда іноді називають «вогненної гончака». Кличку отримав під час війни з «Кривавої Стаей» на Омезі.
  • Володіє уні-істурментом не на найвищому рівні. Використовує найчастіше в бою для екстреного ремонту та аналізу зброї.
  • Оскільки Массані не користується занадто важкою бронею, якщо того не вимагає хід операції, він віддає перевагу енерґетичним бар'єрам більшою мірою, ніж безпосередній кевларовой захисту, вважаючи, «Що швидкі ноги нічого не бояться, а від прямого попадання ракети не врятує ніяка броня, особливо якщо під нею лайно ».
  • Досвід Заїда дозволяє називати його ветераном. Він побачив стільки, скільки ворогу не побажаєш. Заїд в різних умовах і світах вбив величезна кількість представників практично всіх відомих розумних рас. Він знає про принципи ведення бою батаріанцев, про їх самих улюблених тактиках і терористичних організаціях, про способи ефективного бою проти кроганов в ближньому бою і ознайомлений з військової та інформаційною структурою турианца. Може назвати поіменно, але не за безкоштовно, самих укритті бюрократів-злодіїв на Ілліуме і Цитаделі, досконало знає бойовий статут Альянсу і в курсі всіх видів тактичних прийомів, застосовуваних десантниками, а так само найманцями, що пішли зі служби людству. Один час Заїд навіть вивчав анатомію батаріан і кроганов, бо йому доводилося катувати декількох з них. В процесі відділення кінцівок і вилучення органів бранців, Заїд прекрасно поцікавився, куди треба бити батаріанцу ножем, щоб він захлинувся власною кров'ю і як відколупнути кроганов їх панцирну броню з гребеня.
  • Лідер і спокусник з Заїда нікудишній, він не здатний керувати людьми в критичних ситуаціях, тому що звик покладатися тільки на себе. Як радник, тактик і фахівець він безцінний, але робота в команді для нього-тяжкий тягар. Іноді він погоджується на подібну роботу, але не варто чекати і навіть сподіватися, що Заїд Массані буде рятувати своїх бойових товаришів. «Якщо хтось відстав, це тільки його проблеми, і вони не варті того, щоб ставити під загрозу виконання місії».

Небойові навички Редагувати

  • Заїд майстерний консультант у сфері збройового бізнесу. Навіть якщо розбудити його серед ночі, він назве всі компанії в системі Термінус, що виробляють великокаліберні пістолети. Хоча, будити його з такими питаннями вночі не найкраща і безпечна ідея.
  • Що стосується озброєння, то Заїд знає багато і більше того, сам по собі непоганий збройовий механік, але його вміння обмежені його запитами. Він завжди в курсі останніх розробок, поліпшень і розбирається в більшій частині вогнепальної піхотної зброї, але дійсно добре може поліпшити тільки штурмові і снайперські гвинтівки.
  • Іноді Заїд за гроші проводить модернізацію зброї, дістає зі зв'язків необхідні поліпшення. Приватний підприємець з Массані, грубо кажучи, нікудишній, тому, якщо він щось і покращує, то в більшості випадків для себе або для команди, з якою йде на місію. Тут він не скупиться і робить все безкоштовно, тому що від якості оснащення одного бійця може залежати життя того, хто поруч з ним, а такою людиною може виявитися сам Заїд.

Цікаві фактиРедагувати

  • Заїд носить унікальну броню, на якій є непізнаний логотип.
  • Заїд Массані отримав зовнішність Steve Bisley.
  • Заїда Массані озвучував Робін Сакс, який помер 1 лютого в Лос-Анджелесі, за 4 дні до свого дня народження (5 лютого. 1951-1 лютого. 2013).
  • В Mass Effect 2 на "Нормандії" можна почути досить довгу та цікаву історію про його старої гвинтівці з ім'ям "Джессі". Також "Джессі" згадується в Mass Effect 3 на вечірці в розмові з Самарою.
  • Образ Заїда нагадує образ Кандеруса Ордо з іншої гри BioWare-Star Wars: Knights of the Old Republic.
  • На шиї у Заїда знаходиться татуювання знака "Синіх Світив", яких він, можна сказати, заснував.
  • Заїд (як і Касуми)-неговіркий персонаж. На "Нормандії" про нього можна дізнатися тільки питаючи про речі в його каюті, повноцінних діалогів не вийде.
  • У мультіплеере ME3 Найманець Кігтя носить таку ж броню, як у Заїда.
  • Так само Заїд носить унікальний шолом, який можна побачити якщо взяти його з собою на корабель Колекціонерів або на базу гетів-єретиків.
  • Ім'я Заїд в перекладі з арабської означає "зростаючий" або "додає".
  • Заїд позитивно відкликається проДжек:"Джек. Піддослідна Нуль. Називай як хочеш-відмінна дівчисько". Крім того, він з повагою ставиться доГаррус, відзначаючи його бойові якості, а саме навички снайпера.

ГалереяРедагувати


<!-Навігаційні шаблони->

Персонажі Mass Effect 2
Персонажі Mass Effect 3
Персонажі коміксів Mass Effect

<!-Interwiki links->